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Reglas del Juego – Buraco

Buraco-MiTimba

Se juega sólo con dos juegos de cartas y dos joker por cada juego. En total deben haber ciento ocho barajas y doce monos. Los monos de este juego son los 2 y los joker. El pilón solo se tranca con monos.

Cada uno de los cuatro (4) jugadores levantará una carta del mazo y la que obtenga la más alta, picará y hará los buracos. El As es la mayor carta y el mono no tiene valor. La jugadora a la derecha repartirá libremente (de 1,2 o3) hasta completar las once (11) cartas. En caso de mala data, (cuando sobren o falten cartas), se repartirá de nuevo y la picadora en caso de que no haya picado nada en la mano anterior puede volver a picar. Si por el contrario se ha que dado con monos y/o cartas puede mantenerlos.

La que pica puede tomar hasta cuatro cartas de su picada y quedarse con las carta que le plazca sin consultar a su pareja. La que pica hará dos buracos de once cartas y los colocará a su derecha uno arriba del otro.

Si al repartir las cartas están completas, se premiará con cien puntos y sí falta o sobra una carta, con cincuenta puntos. El jugador sentado a la derecha de quien repartió inicia la partida tomando una carta que puede descartar en caso de que no le guste y tomar otra.

No se permiten señas para la canasta o buraco de monos. Mono obliga mono. No se pueden descartar monos en el mazo o bajar monos en trío o seguidilla hasta no haber cerrado la canasta de monos. Lo que si se permite es que alguno de los jugadores haya bajado mono antes de iniciar la canasta de monos.

No se pueden recoger cartas una vez que se hayan jugado o descartado.  No se permiten comentarios de ninguna índole hasta que se haya concluido la mano. Quien juega decide en donde colocar la carta que está jugando y para esto le indica a su compañera donde va la carta que está jugando. Cuando una canasta vaya por una carta para cerrar (ej. Seis jotas ó cinco jotas y un mono o una seguidilla, no se puede cruzar la carta para indicarlo.

Se puede buracar directo (cuando el jugador no descarta carta en el mazo. El máximo de monos para buracar es de cuatro. No se pueden abrir dos seguidillas de la misma pinta a menos que se haya cerrado la primera.

Para terminar la mano es necesario que la pareja haya buracado y que no se quede con cartas en la mano. Si el jugador se va sin botar esto le dará a la pareja ganadora de la mano cien (100) puntos adicionales. No se pueden botar monos para irse.

La puntuación es como sigue:

  • En mano (limpia o sucia sin haber agarrado el pilon) Doble
  • Limpio (seguidilla o iguales sin mono) 300 pts.
  • Semi-limpio (seguidilla con mono de la misma pinta) 200 pts.
  • Normal con un mono (sucio) 100 pts.
  • Ases sucias (con mono) 300 pts.
  • Monos de patitos o 2’s 1200 pts.
  • Monos surtidos 800 pts.
  • Buraco tomado (debe haberse cerrado) 300 pts.

Puntuación Negativa:

  • Si la pareja no ha buracado ni cerrado, todos los puntos de la mesa o la mano son negativos mas 300 puntos de buraco no tomado.
  • Si la pareja ha cerrado peor no buracado, cuenta los puntos de lo jugado y cerrado y descuenta 300 puntos por no haber buracado.
  • Si la pareja bajó monos y no los cerraron se anula su juego.

El valor de las cartas es el siguiente:

  • Del 3 al 7 ambos inclusivos 05 puntos.
  • Del 8 a la K ambos inclusive 10 puntos.
  • Los aces valen 20 puntos.
  • Los 2’s valen 20 puntos.
  • Los jokers valen 50 puntos.

Lo no contemplado en este Reglamento será decidido por la comisión de arbitraje que se nombrará momentos antes de iniciarse el torneo.

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